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怎样在率土之滨中指挥两支部队打击地面目标

文章来源:蓝奇软件站
作者:厂商投稿
发表时间:2024-06-19 12:33:05

在率土之滨中指挥两支部队协同作战打击地面目标,需要明确战术目标与部队分工。优先选择距离目标较近的要塞或主城作为出发点,缩短行军时间并减少资源消耗。调动界面中需注意右上方的出发点选择功能,通过点击不同要塞或分城查看可调动的部队列表。通常情况下,第一支主力部队负责正面进攻,第二支补刀队应在主力接战后5分钟内抵达战场,避免敌方兵力恢复。若主力部队与守军打成平局,补刀队可及时收割残血目标;若主力直接战败,则需重新评估目标强度或调整兵力配置。

指挥战法的合理搭配是提升部队协同效率的关键。伤害加成型指挥战法如神兵天降或减伤型战法如无心恋战需根据战场需求分配至不同部队。注意相同群体效果技能无法叠加,后释放的战法会刷新前者效果。辅助输出型指挥战法如鹤翼可增强变相输出能力,但需注意其受控制效果影响且依赖目标行动触发。开局结算伤害型战法如楚歌四起适合搭配先手释放的增益效果,而恢复急救型战法则能保障部队持续作战能力。战法冲突原理需重点掌握,例如高速释放酒池肉林可抵消敌方后续减伤战法。

部队行进顺序与驻守机制直接影响战术执行效果。驻守部队按到达时间倒序迎战,后到的部队优先接敌,因此补刀队应稍晚于主力出发。攻城时需确保两支队伍分别携带毁墙和云梯战法,通过叠加攻城值快速削减目标耐久度。若目标地块存在敌方驻守,首支部队需吸引火力,次支部队则趁机占领相邻地块形成夹击。军团作战时前阵部队占领目标后,后续部队会以10秒间隔自动攻击次要目标,需提前规划行军路径避免延误。

战场情报收集与实时调整是战术落地的保障。侦察目标地块的守军兵种与兵力配置,利用兵种相克原理优化部队组合。骑兵对步兵、步兵对弓兵、弓兵对骑兵的克制关系可显著降低战损。高级地块需采用车轮战术,首支次主力部队故意与守军平局拖延时间,主力部队随后进场收割。注意迷雾区域需通过占领领地逐步解锁视野,及时调整行军路线避开敌方埋伏。预备兵机制能快速恢复部队战力,但需提前从主城携带足够资源至前线要塞。

最终战术执行需兼顾资源效率与战场机动性。优先攻击资源产量高的石料、铁矿地块以支持后续征兵。占领后立即派驻守部队防止敌方反扑,同时建立中转要塞缩短补给线。部队体力消耗与行军距离成正比,避免长距离奔袭导致战力折损。若首轮进攻失败,应撤回残兵补充预备兵而非强行续战,保留实力等待盟友支援或变更攻击方向。通过持续观察战报分析敌方防御弱点,逐步压缩其活动空间直至完全控制目标区域。

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