激光在元气骑士中属于光电类伤害,其核心机制是通过持续或间歇性发射光束对敌人造成伤害。这类武器的特点是攻击范围固定、射程较远,且部分武器能通过天赋强化效果提升伤害或范围。激光伤害的判定主要分为直接激光攻击和电弧类衍生伤害两种形式,前者以线性光束为主,后者则附带感电等异常状态。游戏内激光武器的伤害数值通常较低,但攻速较快且耗蓝较少,适合中远程持续输出。

激光加粗是提升激光类武器输出的关键天赋,其效果包括增加激光宽度、免疫感电异常,并提升部分武器的固定伤害值。例如单发激光枪、光剑系列等武器可因此获得1-2点伤害加成,而陨星炮的加成则随蓄力时间线性增长。需注意连续激光武器(如激光鱼)和散射激光武器(如织网者)不受该天赋的伤害增益影响。地震波和能量波的范围也会分别提升50%和100%,这使得激光加粗成为功能性较强的综合天赋。

气宗角色的隐藏技能龟派气功是激光类攻击的特殊变体,需通过特定连招触发(2次普攻+1次技能+6次普攻+技能)。该技能可受激光加粗、狂战士雕像等效果强化,但连击增加天赋会干扰其触发频率。气宗的激光攻击具有蓄力特性,蓄力时间越长则激光持续时间与宽度越高,但冷却时间也会相应延长。这一机制体现了激光类伤害在游戏中的多样化应用,不仅限于传统武器。
激光武器的实战表现受角色和场景限制较大。在狭窄地牢中,其直线攻击易受障碍物阻挡,而开放区域则能发挥射程优势。部分BOSS如瓦克恩头目的激光攻击具有高额伤害和范围压制能力,玩家需依赖走位或盾牌格挡应对。盾牌可完全抵挡激光伤害,但需注意持续激光类攻击的破盾风险。激光鱼等0耗蓝武器虽无伤害成长性,但凭借攻速和击退效果成为前期过渡的优选。

玩家需根据武器特性选择角色和增益组合,例如骑士双持提升攻速,或游侠利用暴击增强爆发。激光加粗与精准暴击等天赋的联动可显著优化输出效率,而免疫感电的效果则能应对特定关卡机制。这种伤害类型的平衡性使其成为游戏中兼具策略性与操作感的战斗选项。



