成为流浪军并重选出生州是率土之滨中一项重要的战略决策,其核心步骤分为资格确认、操作流程、资源准备及后续发展四个环节。玩家需确保城主府等级达到6级且非同盟盟主或副盟主职位,同时需注意流浪军功能开启前创建的势力才具备资格。满足条件后,通过内政系统进入政务选项,点击流浪军按钮并完成9秒倒计时即可转换身份,但需注意该操作不可逆且会清空原有领地和同盟关系。

重选出生州时,系统将提供主城所在州及相邻非上级州作为可选范围。流浪军无法选择与原出生州不相邻的州,且资源上限恒定为120万,施政上限固定为6个。落地后需立即建立营地并规划资源掠夺路线,因流浪军无法通过土地获得资源加成,仅能依靠掠夺敌方领地或分城维持资源供给。建议优先在友军提供的资源点附近建立要塞,并快速升级以存放预备兵。

成为流浪军前应将仓库升至满级并囤积资源,特别注意铜币储备,因流浪军每日金币收益上限仅为9000。建筑方面需优先升级兵营、疾风营及预备役所,警戒所与守将府可增强防御能力。资源短缺时可利用集市进行资源转换,但交易比例限制为10:4。队伍配置建议保留3队主力、1队拆迁及1队铺路队,避免配置续航型队伍以确保战斗收益。

武将体力上限提升至200,可更频繁出征;要塞建造时间缩短50%,迁城仅消耗资源无需虎符。作战时需避免平局,仅胜利可获得资源与预备兵。夜间需开启坚守防止偷袭,主城耐久归零后会在随机位置重建但损失部分资源。聚义功能允许50人协同作战,需明确活动范围并避免单兵行动。赛季结算时若未占领州府仅能获得割据奖励。
该玩法要求玩家具备更强的资源规划与战术执行能力,通过精确计算出征收益、合理调配有限资源,在机动性与生存压力间取得平衡。决策前需充分评估自身队伍强度与服务器战局形势,确保流浪后能持续创造战略价值。



