在光遇中为单指谱添加和弦,核心在于理解基础和弦构成与游戏内琴键布局的对应关系。和弦由三个或以上音符同时按下组成,需根据旋律音选择匹配的和弦级数。例如1级和弦为1、3、5(do、mi、so),2级和弦为2、4、6(re、fa、la),以此类推。实际操作时需将单指旋律中的主音作为和弦根音,向上间隔选取音符形成三度叠加。

乐谱编辑阶段需注意和弦与旋律的节奏同步。单指谱通常标注数字简谱,添加和弦时需在对应旋律音下方标注和弦数字,如主旋律为1时可搭配1级或4级和弦。若使用外部乐谱转换工具,需确保软件支持多音轨编辑,将和弦音符与主旋律音符分层编写,导出为JS脚本后通过 等工具执行。

游戏内不同乐器音域和键位排列存在差异,例如竖琴与钢琴的音高分布不同,同一和弦在两种乐器上的按键组合可能不一致。建议先在目标乐器上试弹和弦,确认音效和谐后再固化到乐谱中。若出现音效浑浊或断音,需检查音符间隔是否超出乐器音域范围。
进阶技巧包括低音铺垫与节奏型设计。低音部分可采用14、25、35等双音组合强化和弦层次感,例如在旋律长音处添加低音14(do、fa)增强稳定性。节奏型设计需避免和弦与主旋律完全同步,可尝试将和弦分解为琶音或延迟半拍触发,避免机械感。

使用第三方脚本需注意循环次数和延迟参数设置,避免因执行过快导致游戏卡顿或断连。手动弹奏时建议先分段练习和弦转换,确保手指能准确覆盖目标键位。若涉及多乐器合奏,需提前统一调性和节奏基准。
通过录制回放功能检查和弦与主旋律的融合度,必要时调整音符力度或替换和弦类型。例如将3级和弦(3、5、替换为6级和弦(6、1、可能更适合舒缓曲风。持续迭代后可实现单指谱到多声部演奏的进阶升级。



