旧日传说是一款融合了克苏鲁神话与Roguelike元素的黑暗风策略卡牌手游。游戏以高自由度的探索玩法为核心,玩家将带领冒险小队深入神秘小镇寒雾镇,揭开被迷雾笼罩的古老秘密。随机生成的地图、多样化的关卡机制以及丰富的剧情分支,让每次冒险都充满未知与挑战。
游戏介绍
故事背景设定在一个被无名之雾侵蚀的世界,玩家需要组建四人小队,探索包含地下城、密林、废墟等二十余种玩法的随机关卡。游戏采用回合制战斗,角色站位和技能搭配至关重要,例如坦克需前排抗伤,辅助和治疗角色则依赖后排输出。剧情通过碎片化叙事展开,玩家在遭遇随机事件(如掷骰子判定、隐藏宝箱)中逐步拼凑真相,沉浸感极强。角色方面,初始提供40多名探求者,分为复仇、毁灭、凋零等五大派系,每个角色拥有独特技能和天赋树,例如木偶多鲁能重生并强化队友,卜命者卡米拉可概率触发暴击治疗。
游戏特色
随机性拉满:每次进入关卡,地图布局、敌人类型、掉落物品甚至剧情事件全部随机生成,比如可能遇到需要献祭队友的诡异祭坛,或捡到改变队伍属性的诅咒装备。
深度策略搭配:英雄技能与装备词缀组合超万种,例如毒爆流依赖布拉吉叠毒+伊芙回血,复仇队靠菲米丝睡眠控场+多洛莉丝群体治疗,不同流派应对关卡各有优劣。
硬核生存压力:行动力(SAN值)系统限制探索步数,一旦耗尽会导致全员疯狂。失败后进度清零,需谨慎分配资源。
暗黑视觉风格:角色设计融合美式漫画与克苏鲁元素,场景中扭曲生物和破败建筑营造出强烈的诡谲氛围。
游戏亮点
剧情反转:分支选项影响结局,例如救助NPC可能解锁隐藏BOSS,而放弃任务会触发全员debuff。
赛季更新:定期推出腐秽潮汐等限时活动,新增副本、角色和剧情线,例如挑战副本监狱城需破解锁链机制击败BOSS。
低门槛高上限:新手可通过毒伤队快速开荒,后期则需研究闪避流、护盾反伤等高端玩法。
角色养成多维:除升级外,潜能激活、符文镶嵌、装备词缀(如气流盾减伤)让同一角色发展出不同方向。
游戏优势
玩法融合创新:将卡牌策略、Roguelike随机性与克苏鲁叙事结合,战斗中需兼顾即时决策与长期阵容规划。
持续内容迭代:开发团队每月优化数值平衡,例如调整无尽副本层数、新增归途之灯关卡机制,保持玩家新鲜感。
社交与单人并重:既提供单人剧情模式,也有联机合作挑战,例如守望之城副本需队友配合分摊伤害。
视听沉浸体验:动态天气系统影响战斗效果,如暴雨降低命中率;BGM采用低语音效强化克苏鲁的压抑感。
小编点评
作为一款小众题材手游,旧日传说用扎实的玩法设计赢得了核心玩家青睐。它的随机事件和策略深度让人想起暗黑地牢,但独特的克苏鲁画风又赋予其辨识度。虽然养成线较长(如潜能升级需大量资源),但丰富的流派选择避免了单一套路。如果你是Roguelike爱好者或克苏鲁文化粉丝,这款游戏能提供至少100小时的高强度烧脑乐趣。