技能栏的设定是固定的,每个角色只能装备两条技能链,每条链最多放置4个技能。这种设计让很多小伙伴觉得拓展空间有限,尤其是在面对复杂战斗时,难以兼顾输出、控制和生存。游戏通过技能链机制弥补了这一点,允许你将多个技能组合成连贯的连招,从而在有限的栏位中实现多样化的战斗风格。
虽然技能栏数量无法直接增加,但你可以通过精研技能来提升单个技能的效果。部分技能在精研后会获得额外效果,比如增加破甲、真实伤害或控制能力,这相当于间接拓展了技能的功能性。装备和心法的搭配也能改变技能的表现形式,比如某些心法会为技能附加吸血或减CD效果,进一步丰富战斗策略。
对于觉得技能栏不够用的小伙伴,建议优先优化技能链的衔接流畅度。比如将破甲技能放在连招开头,高伤害技能放在末尾,同时注意杀意值的平衡,避免连招中断。游戏中的空地衔接机制也很重要,空中和地面技能交替使用能打出更流畅的连击,减少技能栏不足带来的限制。
每个角色都有两种进阶职业,只需在技能链中装备3个同系技能即可转职。这意味着你可以随时切换另一套技能链,应对不同的战斗场景。虽然技能栏数量固定,但通过灵活搭配,依然能玩出深度和乐趣。
关键在于合理规划技能组合,而不是单纯追求栏位数量。