骑兵在万国觉醒中凭借高机动性与爆发伤害成为战场核心兵种,但其优势往往伴随战术弱点。针对骑兵的克制策略需从兵种特性、阵型操作、资源分配等多维度入手。枪兵作为天然克制骑兵的单位,其低廉造价与高防御属性可有效抵消骑兵的冲锋优势,组建枪兵列阵能显著降低敌方骑兵的威胁,尤其在防守战中可依托地形形成反制包围圈。
骑兵内战是另一种高效解决方案,但需注意资源消耗与统帅培养门槛。通过组建更强力的骑兵部队,可在野战中实现以攻代守,但需优先提升骑兵统帅的天赋配置,例如选择主技能天赋强化爆发,或机动天赋增强追击能力。骑兵内战的核心在于把握先手优势与技能释放时机,避免陷入消耗战。
手动操作是克制骑兵的关键战术细节。自动战斗难以发挥部队的机动性,而手动控制可精准调整阵型距离,利用包围战术消耗骑兵兵力。骑兵冲锋后存在短暂僵直,快速集结枪兵或步兵进行反打能最大化战损比。操作时需避免部队过于分散或密集,保持中等间距以应对敌方AOE技能。
资源分配与兵种协同是长期对抗骑兵的基础。平民玩家可优先培养紫将如孙武、拜巴尔,搭配枪兵形成低成本防御体系;中高战力玩家则需平衡骑兵与枪兵比例,确保应对不同战场场景。骑兵的弱点在于依赖突袭与单体输出,通过混合兵种协同作战可削弱其战术灵活性。