触发重击的核心操作是长按普通攻击键。在手机端需长按屏幕攻击按钮,PC端则需长按鼠标左键。重击作为普通攻击的强化形态,具有更高伤害和特殊效果,但会消耗体力值,需注意体力管理。不同武器类型的角色重击表现各异:单手剑角色为单次突刺,双手剑角色为持续旋转斩击,法器角色释放范围元素爆破,而弓箭角色需进入瞄准模式后松开按键触发蓄力射击。
重击的实战价值体现在输出循环优化和元素反应触发上。部分角色重击可快速叠加元素附着,配合队友技能形成连锁反应。重击前摇时间因角色而异,需通过练习掌握最佳释放时机。当敌人处于硬直状态或技能控制效果中时,重击命中率显著提升。重击期间角色抗打断能力普遍较弱,需规避敌人高伤害技能。
体力消耗是制约重击频率的关键因素。每次重击消耗固定比例体力,空体力时无法使用重击和闪避。建议通过圣遗物流浪大地的乐团两件套或特定角色天赋减少体力消耗。战斗前需观察体力条储备,在安全距离预判敌人动作后施放重击。部分角色命之座能改变重击机制,如降低体力消耗或附加额外效果,这些特性可大幅提升重击实用性。
进阶技巧包括取消重击后摇和连招衔接。通过跳跃或冲刺可中断重击收招动作,实现快速位移或接续下一次攻击。特定角色如胡桃可通过跳跃取消重击后摇,保持连续输出节奏。元素战技与重击的配合尤为关键,部分角色在技能持续期间重击会转化为元素伤害,这种转化机制能有效提升元素精通属性的利用率。
潮湿状态下雷元素重击会引发感电反应,冰冻环境可能延长重击硬直时间。在深渊等挑战场景中,重击使用频率需根据敌人类型动态调整,对高机动性敌人建议以普通攻击为主。队伍配置方面,搭配提供护盾或治疗的角色能弥补重击时的防御空缺,这种互补性配置可显著提升战斗容错率。