想让怪物不伤害你的角色,最直接的方法是切换到和平模式。这个模式下所有敌对生物都会消失,包括常见的僵尸、骷髅和苦力怕,而且你的角色不会感到饥饿。和平模式适合想安心建造或探索的玩家,完全不用担心怪物干扰。如果想保留挑战性但减少威胁,可以调整游戏难度为简单,这样怪物的攻击力和生成频率都会降低。
合理规划建筑布局和照明系统能有效防止怪物生成。怪物通常在亮度低于7的区域生成,所以在基地周围密集放置火把、灯笼或萤石块,确保每个角落都被照亮。围墙或栅栏可以阻挡地面怪物进入,高度至少两格以防蜘蛛攀爬。地下建筑同样需要注意照明,特别是走廊和房间角落,避免留下黑暗死角。
利用游戏机制和指令可以进一步控制怪物行为。输入指令/gamerule doMobSpawning false
能完全禁止怪物生成,适合创造模式或特殊场景。如果想保留怪物但不让它们攻击,可以用指令/team
创建队伍并将怪物分配到不同队伍,关闭队伍伤害。对于服务器玩家,领地插件能设置区域禁止怪物生成或进入,保护特定范围的安全。
穿戴高级护甲和使用特殊道具能大幅减少受到的伤害。钻石套或下界合金套提供高额防御,搭配保护附魔可抵消大部分物理攻击。金苹果或附魔金苹果提供临时伤害吸收效果,面对突发战斗更从容。盾牌能格挡近战和投射物,但要注意耐久消耗。隐身药水让怪物无法察觉你的存在,适合潜行或紧急撤离。
大多数敌对生物在白天燃烧,利用时间差规划活动范围。末影人中立且怕水,雨天或携带南瓜头可避免冲突。水下建筑用门或气泡柱隔绝溺尸,岩浆怪和恶魂在地狱活动,穿戴防火装备能降低威胁。了解这些规律后,即使不调整难度也能巧妙避开战斗。
结合环境改造和道具组合能打造永久安全区。在基地外围挖护城河或铺设岩浆块,怪物无法跨越且会被灼伤。雪傀儡和铁傀儡可作为自动守卫,但需注意摆放位置。激活红石陷阱如活塞墙或TNT炮塔能主动清除靠近的怪物。这些方法需要一定资源积累,但能长期维持区域安全。