玩家无法直接更改已获取精灵的初始属性或外观,但可以通过培养、进化、性格洗练等方式间接调整精灵的战斗表现。游戏的核心机制围绕精灵养成展开,包括属性强化、技能升级、装备精炼等系统,这些功能均可对精灵的最终战力产生显著影响。
精灵性格系统是调整角色特性的重要途径之一。每只精灵拥有随机生成的性格,如霸气机智冷静等,不同性格会对特定属性产生加成或削弱效果。玩家可通过消耗洗练石重新随机性格,以适配阵容需求。需性格调整存在一定随机性,高阶性格如超帅等稀有属性可大幅提升战力,但获取概率较低。
精灵进化与超进化是改变角色形态与能力的核心方式。提诺在40级可进化为瑞尔斯,并通过完成超进化任务进一步升级为斗神瑞尔斯,期间技能与属性会显著增强。部分高阶精灵如圣光天马、谱尼等需通过特定活动或VIP礼包获取,其进化路径通常伴随专属技能解锁,但无法直接修改基础模型。
玩家最多可上阵6只精灵,并根据属性克制关系调整站位。例如前排放置高防御精灵如卡休斯,后排配置输出型角色如雷伊。虽然无法替换精灵的固有属性,但通过装备套装、刻印宝石等系统可针对性补足短板,例如为暴击流精灵搭配命中宝石以抵消闪避流克制。
玩家需综合运用进化、性格优化、装备强化等机制,逐步构建符合自身策略的精灵队伍。